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全てのガイドラインは最新版に基づいています。 Wikiを読み始める前に、まず使用中のEpicfightのバージョンを確認してください!


3Dアーマーリソースパック

EpicFightを導入すると、他のMODで追加された鎧のレンダリングが正常に行われないことがあります。このページではそのような問題を修正するリソースパックの作成方法について解説します:カスタム 3D アーマー リソースパックについて


エンティティAI/データパック

EpicFightではバニラのモブだけでなく、他のMODで追加されたモブにもEpicFightアニメーションやカスタムAIを適用できます。このページではそのために必要なデータパックの作成方法について解説します:カスタムエンティティデータパックについて


カスタムウェポン・アーマーデータパック

他のMODの武器や鎧にEpicFight固有のステータス(「槍」「大剣」等の武器種やウェイト値など)を設定できます。このページではそのために必要なデータパックの作成方法について解説します:カスタムウェポン・アーマーデータパックについて


スキルに関する質問についてはこちら

各スキルおよびスキルブックについての解説はこちらのページを確認ください: [[スキルブック|スキルブック]]


オリジナルのアニメーションを持つ新しい武器種を追加したい

新しい武器種の追加や、攻撃アニメーションを作成する方法については、[placeholder] をチェックしてください。